2重関節を採用し、可動範囲を大幅に拡大しました。さらに、一部素材に軟質樹脂を採用したことにより、新設計の可動関節と相まって新たな可動領域に達しました。
より劇中のポージングに近づけることが可能となります。また、可動範囲だけではなく、質感表現を向上させるために立体化スケールをアップし、細部のディティールなどの徹底再現にも努めました。
さらにプレイバリューの幅を広げるエクストラパーツは、今後も遊び心をくすぐるアイテムをご用意させていただきます。